O ''Making Of'' do game Moonwalker


Abaixo estão pressupostos conteúdos de cartas escritas por um funcionário da SEGA remetidas para outro colega, responsável pelo desenvolvimento do jogo de arcade MOONWALKER lançado em 1990, revelando as tramas que Michael esperava criar no jogo.

Segundo a fonte onde eu [Rosane] encontrei este conteúdo, as cartas foram encontradas em uma pasta há muito esquecida em algum lugar no cofre SEGA e deve-se notar que os nomes foram removidos desses documentos. Todas as mudanças sugeridas por Michael nas cartas aparecem na versão final do jogo.

Carta 01 
Para: [.....] SEGA Corporation
''Você deve saber que nós realmente apreciamos a sua flexibilidade, até agora, com este projeto, e sei que o Sr. Jackson está muito feliz com a direção pela qual estamos nos movendo. De acordo com a nossa decisão anterior para mudar o ambiente do primeiro nível do beco decadente à montanha cavernosa, o Sr. Jackson gostaria de filtrar alguns dos aspectos mais violentos de seu jogo e sugere a substituição do chutes e socos de briga por táticas empregadas atualmente, as quais ele tem chamado de Dança Mágica.''

Carta 02
Para: [.....] SEGA Corporation
''Os jogadores devem agora realizar movimentos de dança que pulverizam raios mágicos sobre os inimigos, em vez de causar-lhes danos físicos visíveis. O Sr. Jackson também não tem interesse no conceito de bebês sendo resgatados durante o curso de sua aventura. Por favor, substitua qualquer instância do bebê resgatado pela libertação de uma criança raptada. Ele parece muito inflexível sobre esta metáfora complexa e emocional. Ansioso para a próxima demo.''

Carta 03
Para [....] SEGA Corporation
''Desnecessário será dizer que o Sr. Jackson tem a intenção de criar o tipo de experiência de arcade na qual jovens irão se lembrar para os próximos anos. Como um ávido jogador, Sr. Jackson aprecia os esforços e talentos de sua equipe e espera jogar como ele próprio, em uma recriação fiel de sua visão. Mas nós não chegamos lá, ainda.''

Carta 04
Para: [.....] SEGA Corporation
''Apesar de termos discutido anteriormente, permitindo um segundo jogador para se juntar à luta como Tito ou Jermaine, o Sr. Jackson reconsiderou e prefere, em vez disso, jogar como até 3 (três) instâncias de si mesmo. Estamos especificamente solicitando um gabinete de arcade para três jogadores. 

Todos os três ''Michaels'' devem usar exatamente o mesmo conjunto de roupas. Isso não é negociável. Você, obviamente, precisa de fazer alterações de cor para manter os jogadores de forma a não serem confundidos, mas imagine a emoção de jogar como Michael Jackson com amigos que também estão jogando como Michael Jackson! 

Agora imagine todos os três ''Michaels'' dançando em sincronia para destruir grupos inteiros de vilões, ao mesmo tempo. Por favor, adicione este como um movimento especial. Obrigado por sua atenção a estes detalhes.''

Carta 05 
Para [.....] SEGA Corporation
''Sei que pode ser tarde no processo, mas o Sr. Jackson pediu uma adição final baseado em um sonho particularmente poderoso que ele teve ao tirar um cochilo, à tarde. 

Sr. Jackson solicita a inclusão de seu macaco de estimação Bubbles como um força extra no jogo, que vai transformar o personagem de Jackson em um robô que pode dissolver os inimigos com raios laser devastadores. Pode parecer estranho à primeira vista, mas o homem tem um gênio comprovado que eu aprendi a não questionar. Estamos chegando ao final.''

Fonte: http://everythingunderreview.com

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