Sobre um projeto da SEGA que nunca foi lançado


Em dezembro de 1996, durante sua passagem pela HIStory World Tour em Tóquio, Michael visitou a Sega e começou a trabalhar em um projeto de jogo que nunca foi lançado. O designer Kazunori Sasaki compartilhou novos detalhes, fotos inéditas e memórias pessoais que oferecem aos fãs um raro vislumbre do que poderia ter sido.

Sasaki lembra-se de Michael ter reparado nos seus tênis plataforma e dito: "Seus tênis são legais". Sasaki sugeriu que ele visitasse o mercado de Ameyoko, onde os havia comprado, ao que Michael respondeu: "É, vou pensar nisso". Mais tarde, Sasaki riu, imaginando o caos que teria acontecido se Michael tivesse realmente ido.

Durante uma sessão de fotos e captura de movimento que durou cerca de uma hora, Michael usou vários de seus chapéus fedora de turnê. Após a sessão, Sasaki perguntou se poderia ficar com um. Michael concordou, e Sasaki ainda guarda o chapéu como uma lembrança daquele dia extraordinário.

Sasaki explicou que seu papel era ajudar a projetar um modelo 3D de Michael para um software que permitiria aos fãs vê-lo dançar de todos os ângulos. As reuniões geralmente aconteciam em uma sala subterrânea pouco iluminada, com Michael usando máscara e mantendo certa distância, criando uma atmosfera quase teatral.

Embora a Sega tenha lançado Digital Dance Mix em 1997 com Namie Amuro, a versão de Michael nunca chegou ao público. No entanto, essas memórias, fotos inéditas e itens preservados confirmam que Michael esteve mais perto do que nunca de estrelar outro projeto inovador da Sega, dando continuidade à sua história singular com os videogames.

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